Breve historia del fútbol americano


El término "fútbol" se refiere a una variedad de juegos antes de el siglo 19. Algunos de ellos, como el fútbol, ​​se dan inicio los juegos en los que no se les permitió tocar el balón con las manos o correr con ella. Otros corrían los juegos, donde se les permitió utilizar sus manos. Rugby es uno de esos juegos que se ejecutan, y lo que los americanos llaman el fútbol era uno de los juegos de patadas. Una historia apócrifa de origen Rugby afirma que en 1823, un jugador llamado William Webb Ellis, frustrado en medio de un partido de fútbol jugado en el Colegio de Rugby, recogió la pelota y corrió con ella. Con el fin de hacer cumplir las normas, los otros jugadores lo derribó. La imagen que he incluido a la derecha se encuentra una estatua de William Webb Ellis ubicado en el cruce de Sherrif Lawrence Street y la calle Dunchurch junto a la escuela de Rugby y al otro lado de la calle del museo Webb Ellis (desde RugbyFootballHistory.com ). Algunos lo tanto punto a William Webb Ellis como el creador del deporte del Rugby, pero viendo que no hay evidencia documentada de Webb Ellis nunca realizar esa hazaña, la historia se ha mantenido simplemente apócrifa. Sin embargo, eso no ha impedido que los aficionados al rugby de todo el mundo saludando William Webb Ellis como el fundador de este deporte. Heck, el comité internacional que rige el rugby nombrado el título mundial de rugby de "William Webb Ellis Trophy." ¿Por qué, puede que se pregunte, ¿estoy hablando de rugby cuando esta entrada se supone que es el fútbol americano? Bueno, aquí está el problema - - El fútbol americano como lo conocemos hoy en día no existe propiamente hasta Walter Camp dio la vuelta en la década de 1880. Antes de eso, las universidades de élite del noreste como Rutgers, Yale, Harvard y jugaron variaciones en cualquiera de fútbol o de rugby ("juegos de patadas" o "juegos funcionamiento"). Rugby codificó sus reglas en 1845, y cruzar el Atlántico a Canadá, donde con el tiempo se convertiría en el fútbol canadiense. Canadiense de fútbol tuvo su propia influencia en el fútbol americano, específicamente a través del juego Harvard-McGill de 1874.

En ese partido, los jugadores de Harvard vio el equipo de la Universidad McGill lanzando la pelota el uno al otro durante los calentamientos. Harvard convocó a una conferencia breve y McGill y decidió jugar un juego de carrera y un juego de patadas. El equipo de Harvard disfrutado el juego terrestre tanto que se incorporó el sistema en su día a día, libro de jugadas. Es Harvard, de hecho, que tenemos que agradecer por el fútbol americano en su forma actual. Antes del partido Harvard-McGill de 1874, cuatro escuelas destacadas en el noreste - Columbia, Yale, Princeton y Rutgers - codificó el primer conjunto de "reglas" de fútbol en los Estados Unidos. Este juego prohibió correr con la pelota o tocar el balón con las manos. Ese juego se convirtió en fútbol. Harvard no le gustaba esto, o que las normas que prohibían el contacto físico agresivo en el campo. La obstinación de la Harvard Crimson llevó al primer juego contra McGill, y entonces el juego Harvard-Yale de 1875, en el que los jugadores se les permitía llevar el balón. Esos dos partidos - Harvard vs McGill y Harvard vs Universidad de Yale -. Conjunto de fútbol americano y, bueno, corriendo pesar de que el interés en el fútbol colegial extendió por todo el noreste y en el resto de los Estados Unidos, no era todavía un problema importante . Las reglas cambiaron a partir de un juego a otro, en función de los equipos y lo que acordaron. Algunos equipos jugaron con 15 hombres en el campo, mientras que otros ponen 11 jugadores en el campo. Esta variación en las reglas en todos los diversos equipos llevan a la fundación de la Asociación Intercolegial de Fútbol en 1876. El objetivo de la asociación era codificar las normas y hacerlas coherentes en todos los colegios con equipos de fútbol. Walter Camp (foto de abajo de WalterCamp.org ), un ex jugador de la Universidad de Yale, estuvo presente en esas reuniones. Entre 1880 y 1883, Camp presentó una larga lista de innovaciones como entrenador del equipo de fútbol de Yale. De HistoryofFootball.net :

"Entre 1880 y 1883 este entrenador del equipo de fútbol de Yale llegó con varios ajustes importantes en el juego:. Un equipo de once jugadores, un campo más pequeño, y la línea de golpeo, un jugador de entregar la pelota hacia atrás para iniciar el juego una aún más importante alteración, si el equipo atacante no pudo ganar cinco yardas después de tres downs se vieron obligados a entregar el balón. Camp también estableció la norma de una línea de siete hombres, un mariscal de campo, halfbacks dos, y el fullback a. Gracias a Walter Camp, fútbol tal como lo conocemos por fin tomó forma. "
Es debido a las innovaciones que Walter Camp es conocido como el padre del fútbol americano. Sin su influencia, y la de Amos Alonzo Stagg, el Padre de entrenamiento de fútbol americano, ahora no tendría el juego que tenemos hoy. Stagg se ofrece también una serie de innovaciones en el juego.
"Stagg creado una gran cantidad de primicias de fútbol, ​​incluyendo el pelotón, poner números en los uniformes, la formación T, la formación de patada de despeje y el final alrededor. Su también se acredita con soñar famoso" truco "juega como la bola escondida y la Estatua de la Libertad . Stagg inventó varios equipos todavía se utilizan en el deporte hoy en día, incluyendo trineos, muñecos de bloqueo de los obstáculos y la jaula de bateo de béisbol ". ( SportsKnowHow.com )
Por fin, el 12 de noviembre de 1892, Yale All-American guardia William Heffelinger se convirtió en el primer jugador de fútbol profesional cuando un club de fútbol de Pittsburgh le pagó $ 500 para jugar contra otro equipo. Los clubes de fútbol han brotado por todo el país en ese momento, y eventualmente estos clubes (a través de varios pasos intermedios) crear la Liga Nacional de Fútbol.


Estos no fueron los últimos cambios que se produzcan en el juego. La foto de la derecha es de Knute Rockne (de Answers.com ) en el uniforme de los jugadores comunes "de principios del siglo 20. Como usted puede ver, hay muy, muy poco en el camino de la protección. Fútbol americano siempre ha sido un deporte agresivo, y docenas de hombres murieron en el campo entre los años 1890 y 1905, cuando el presidente Teddy Roosevelt ordenó a las incipientes asociaciones de fútbol existente en el momento de hacer el juego sea más seguro o que prohibiría la misma. Las nuevas reglas requieren siete hombres para estar en la línea de golpeo, que puso fin a una obra común conocida como la Cuña Voladora. En los años posteriores decreto de Roosevelt, más jugadores también optó por usar hombreras y cascos protectores, reduciendo aún más las lesiones. En 1920, por fin, 11 clubes de fútbol se unieron para crear la Asociación de Fútbol Americano. El grupo eligió el famoso jugador Jim Thorpe como su presidente, y se vende por $ 100 franquicias a cualquier persona que quería una. Dos años más tarde, con 18 equipos profesionales de existencia, la AFA cambió su nombre a la Liga Nacional de Fútbol. Y el resto, como dice el cliché, es historia. Usted tal vez se preguntarán qué tiene esto que ver con el Steampunk. Una de las cosas que he notado mucho en la ficción es que los escritores tienden a ignorar ciertos aspectos de la cultura, el deporte es el principal de ellos. Por supuesto, no siempre podemos trabajar los deportes en nuestras novelas como JK Rowling hizo con Quidditch en los libros de Harry Potter, sin embargo, no hay nada que diga que un escritor no puede tener un carácter mencionar un deporte en el que pasa. Como, por ejemplo, escuchar una conversación en un bar. Eso podría funcionar muy a favor del escritor para dar sabor al mundo. Y también: imaginar cómo enfriar una variante Steampunk de fútbol americano podría ser. Clockwork robots corriendo campo abajo con la pelota metida en sus brazos mecánicos y los ingenieros de controlarlos desde lo alto del estadio, el rugido de la multitud mirando a través de sus gafas con visión de futuro para frenar la acción. Oh las posibilidades de jugar con este son infinitas. Además de eso, si usted escribe una historia ambientada en Boston en 1875, le tocaría hablar del juego Harvard-McGill como algo que deleitó al público (que era mucho).

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