Qué es la Pareidolia | Conceptos de Psicología.

Definición de Pareidolia

La Pareidolia  es un fenómeno psicológico que implica un estímulo (una imagen o un sonido) que es percibido como significativos.
Algunos ejemplos comunes de esto están viendo imágenes de animales o de caras en las nubes, el hombre en la luna, el conejo de la luna y escuchar mensajes ocultos en discos fonográficos cuando son reproducidos en reversa.
Pareidolia es la forma visual de Apofenia, que es la percepción de patrones dentro de datos aleatorios. Combinado con Apofenia y hierofanía (manifestación de lo sagrado), pareidolia pudo haber ayudado las sociedades antiguas organizar el caos y hacer que el mundo inteligible.

Etimología

La palabra se deriva de la palabra griega  para (παρά, "al lado de, junto, en su lugar [de]", en este contexto significa algo defectuoso o mal) y el sustantivo eidōlon (εἴδωλον "imagen, forma, forma", el diminutivo de eidos).

Explicaciones

La Pareidolia puede causar interpretar imágenes aleatorias o patrones de luz y sombra, como caras. Un estudio de 2009 Magnetoencefalografía descubrió que los objetos percibidos como caras evocan una activación temprana (165 ms) del área fusiforme de cara a una hora y ubicación similar a la evocada por caras, mientras que otros objetos comunes no evocar dicha activación. Esta activación es similar a una ligeramente más rápido (130 ms) que es visto por imágenes de caras reales. Los autores sugieren que la percepción cara evocada por la cara como objetos es un proceso relativamente temprano y no un fenómeno tardío de reinterpretación cognitiva. Un estudio de fMRI en 2011 demostró asimismo que repite presentación de novela formas visuales que fueron interpretadas como significativo condujo a respuestas fMRI disminuida por objetos reales. Estos resultados indican que la interpretación de los estímulos ambiguos depende de procesos similares a los de objetos conocidos.
Estos estudios ayudan a explicar por qué personas identifican unos círculos y una línea como una "cara" tan rápido y sin dudarlo. Los procesos cognitivos son activados por el objeto "cara-como", que alerta al observador tanto el estado emocional y la identidad del sujeto – incluso antes de que la mente consciente comienza a procesar – o incluso recibir – la información. La "cara stick figure", a pesar de su simplicidad, transmite información de estado de ánimo (en este caso, decepción o infelicidad suave). Sería tan simple para dibujar una cara de palo figura que podría ser percibida (por mayoría de la gente) como hostil y agresivo. Esta capacidad robusta y sutil se presume para ser el resultado de siglos de selección natural, favoreciendo la gente más capaz de identificar rápidamente el estado mental, por ejemplo, de amenazar a la gente, proporcionando al individuo la oportunidad de huir o atacar preventivamente. En otras palabras, procesamiento de esta información subcortically (y por lo tanto inconscientemente) – antes de que se pasa en el resto del cerebro para su procesamiento detallado – acelera el juicio y la toma de decisiones cuando presteza es primordial. Esta capacidad, aunque altamente especializados para el procesamiento y el reconocimiento de las emociones humanas, también funciona para determinar el comportamiento de la fauna silvestre.

Mimetismo

Las rocas pueden llegar a imitar las formas reconocibles a través de los procesos al azar de formación, intemperismo y erosión. A menudo, la escala de tamaño de la roca es más grande que el objeto que se asemeja, tales como el perfil de un acantilado que se asemeja a un rostro humano. Sin embargo personas bien intencionadas con un nuevo interés en fósiles pueden recoger nódulos silíceos, concreciones o piedritas que se asemejan a los huesos, cráneos, caparazones de tortuga, huevos de dinosaurio, etc., en forma y tamaño. Pueden ser desalentados cuando, queriendo hacer una contribución genuina, académicos despectivamente Diles que sus hallazgos son de ningún valor para la ciencia.
Desde finales de los 70 a través de los años 80 tempranos, investigador japonés Chonosuke Okamura publicó una famosa serie de reportajes titulada "Original informe del Okamura Fossil laboratorio" en el cual describió diminutas inclusiones en piedra caliza pulida del período silúrico (425 MA) como conserva restos fósiles de seres humanos pequeños, gorilas, perros, dragones, dinosaurios y otros organismos, todos ellos sólo milímetros de largo , que lo llevó a afirmar que "No ha habido ningún cambio en los cuerpos de la humanidad desde el período silúrico... excepto por un crecimiento en estatura de 3,5 mm a 1.700 mm." Investigación de Okamura le valió un Ig Nobel (una parodia de los premios Nobel) de la biodiversidad.

Pruebas proyectivas

El test de Rorschach inkblot utiliza pareidolia en un intento para ganar la penetración en el estado mental de una persona. El Rorschach es un test proyectivo, ya que provoca intencionalmente los pensamientos o sentimientos de los encuestados que se "proyectan" sobre las imágenes ambiguas inkblot. Proyección en este caso es una forma de "pareidolia dirigida".

Arte

En sus cuadernos, Leonardo da Vinci escribió de pareidolia como un dispositivo para pintores, escribiendo "si miras las paredes manchadas con varias manchas o con una mezcla de diferentes tipos de piedras, si van a inventar una escena serás capaz de ver en él un gran parecido con varios diferentes paisajes adornados con montañas, ríos, rocas , árboles, llanos, valles amplios y diversos grupos de colinas. También serás capaz de ver combates buzos y figuras en movimiento rápido y extrañas expresiones de caras y los trajes extravagantes, y una infinidad de cosas que luego se puede reducir a separa y bien concebidas formas."

Religioso

Ha habido muchos casos de las percepciones de imaginería religiosa y temas, especialmente los rostros de figuras religiosas, en los fenómenos ordinarios. Muchos implican imágenes de Jesús, la Virgen María, la palabra Allah u otros fenómenos religiosos: en septiembre de 2007 en Singapur, por ejemplo, un callo de un árbol se asemejó a un mono, llevando a los creyentes para rendir homenaje a "el Dios mono" (Sun Wukong o Hanuman) en el fenómeno del árbol mono.
Publicidad en torno a los avistamientos de figuras religiosas y otras imágenes sorprendentes en los objetos ordinarios ha generado un mercado para esos artículos en subastas online como eBay. Un caso famoso fue un sándwich de queso con la cara de la Virgen María.

Adivinación

Varias prácticas de Adivinación antigua Europea implican la interpretación de sombras por objetos. Por ejemplo, en molybdomancy, una forma al azar producida por verter estaño derretido en agua fría es interpretada por la sombra que proyecta luz de las velas.
Fenómeno de voz electrónica
En 1971, Konstantīns Raudive escribió avance, detallando lo que él creía era el descubrimiento del fenómeno de voz electrónica (EVP). EVP ha sido descrito como pareidolia auditiva.

Backmasking

Las denuncias de backmasking en música popular, en la que un mensaje se afirma que han sido grabadas al revés sobre una pista para ser jugado hacia delante, también se han descrito como pareidolia auditiva.
Patologías
Pareidolia puede estar relacionada con el trastorno obsesivo – compulsivo como se ve en el caso de una mujer.

Cultura y Ciencia



Última actualización de esta pagina el 21 de octubre de 2020


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